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好看的应用畅销.


应用程序用户因删除那些外观不佳或难以使用的应用程序而臭名昭著.

一般来说,应用程序在用户手机上停留的时间是几周,甚至几天,如果它很糟糕的话. 相反,最好、最重要的应用程序仍然是手机上的永久功能.

如果你的应用看起来像是20年前设计的,它不会在手机上停留太久. 用户喜欢设计精良、看起来“聪明”的应用程序. 简单地说,你不能忽视设计.

这是谷歌在设计时意识到的 颤振.  

颤振skia发动机/帆布

远见移动是颤振怪胎. 

谷歌的颤振是最新的,我们认为是开发移动应用程序的最佳框架. 不仅如此 跨平台的 -制作安卓, iOS和web应用程序从相同的代码-但它是最具技术创新的框架在那里.

颤振的核心概念是屏幕上的每个像素都可以单独渲染, 就像游戏引擎一样. 这给了设计师很大的灵活性和创造力.

接下来是科学部分.
















颤振包含一个图形引擎- Skia -它使用设计工具-画布-使用OpenGL“绘制”到手机屏幕. 这是正确的, OpenGL这对于任何有家用电脑玩游戏的人来说都是熟悉的.

这是前所未有的. 最新的手机已经足够强大,可以处理2D和3D图像, 所以将图像引擎整合到游戏中便成为了下一个合乎逻辑的步骤.


桌面应用程序和移动应用程序之间的差距已经缩小了一段时间 颤振2, 在MacOS上运行的, Linux, 窗户, ChromeOS, iOS, 安卓, 网络,甚至是嵌入式应用, 不久之后,手机应用和大型桌面应用之间的区别将变得越来越小, 在任意数量的平台上.

如果你不需要技术方面的东西, 图像应该会告诉你为什么选择颤振作为你的下一款手机应用是一个非常明智的选择.

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